Образование Решение сложных задач: как во Владивостоке прошел третий турнир «Лиги олимпиадного программирования»

Решение сложных задач: как во Владивостоке прошел третий турнир «Лиги олимпиадного программирования»

Он стал отборочным для чемпионата Дальнего Востока

Цель соревнований — не только провести турнир, но и популяризировать программирование | Источник: Даниил КривошеевЦель соревнований — не только провести турнир, но и популяризировать программирование | Источник: Даниил Кривошеев

Цель соревнований — не только провести турнир, но и популяризировать программирование

Источник:

Даниил Кривошеев

Во Владивостоке состоялся третий, финальный турнир «Лиги олимпиадного программирования» для школьников и студентов. «Финальный алгоритм» собрал около 90 участников, среди которых было 33 команды: 30 школьных и 3 студенческих, сообщили VLADIVOSTOK1.RU организаторы мероприятия.

На третьем этапе участникам нужно было решить алгоритмические задачи по программированию, как в одиночку, так и в составе команды. Результаты учитывались как в общем зачете, так и отдельно по итогам третьего тура, который завершил серию турниров, проведенных в феврале и марте.

На решении логических задач и написании кода участникам было дано три часа. Они могли использовать различные языки программирования, включая Python, C, C++, JavaScript и Pascal. Главное было решить задачи быстрее других и с наименьшим количеством попыток.

«Я из команды „Титаник“ 82-й школы, мы заняли 4-е место в финале. Немного обидно, что нас обогнала одна команда, но для меня это не первый опыт в спортивном программировании. Надеюсь, в следующий раз нам удастся попасть в призовую тройку. Этот опыт дал много полезного, особенно в плане командной работы и сплоченности. Мы участвовали во всех трех турнирах и заметили прогресс. Подготовка была регулярной: мы решали задания на сайте турнира, тренировались и собирались как команда. Программированием занимаюсь с детства, увлекаюсь не только кодированием, но и 3D-моделированием. В будущем планирую развиваться в этой сфере, возможно, работать над проектами, например играми», — рассказал VLADIVOSTOK1.RU Артур Шульга.

Как подчеркнул организатор «Лиги олимпиадного программирования» Виктор Науменко, цель — не просто провести соревнования, а сделать программирование более популярным. Это перспективная дисциплина как с точки зрения выбора профессии, так и для развития мышления.

«В турнире приняли участие 87 человек, которые смогли решить хотя бы одну задачу. Было более 30 команд, и многие ребята предпочли решать задачи индивидуально. Один из таких участников занял второе место, решив все задачи самостоятельно, что стало ярким достижением. Мы не усложняли задания по сравнению с предыдущими этапами, чтобы участники могли решать задачи и чувствовать успех. Это важно для их развития, потому что многие олимпиадные турниры разочаровывают ребят, когда они не могут решить ни одной задачи», — рассказал Виктор Науменко.

Хотя третий турнир стал финалом в серии, он не стал последним в рамках «Лиги». Участие в турнире «Финальный алгоритм» послужило отбором для чемпионата Дальнего Востока, Сибири и Урала CWC 2025, который состоится 1 июня в кампусе ДВФУ. В турнире также будут активные участники от учебных заведений региона, а также развлекательные активности, включая игры в настольные игры и занятия с кубиком Рубика.

Для младших школьников, которые только начинают изучать программирование, будет организована Scratch-олимпиада, в которой смогут принять участие ученики 1–5-х классов.

ПО ТЕМЕ
Лайк
TYPE_LIKE0
Смех
TYPE_HAPPY0
Удивление
TYPE_SURPRISED0
Гнев
TYPE_ANGRY0
Печаль
TYPE_SAD0
Увидели опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
0
Пока нет ни одного комментария.
Начните обсуждение первым!
Гость
ТОП 5
Рекомендуем

На информационном ресурсе применяются cookie-файлы. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование.